Продюсер Лоренцо ди Бонавентура рассказывает об отличиях от первого фильма, переходя черту между перезагрузкой и сиквелом и многим другим на съемочной площадке G.I. ДЖО: ВОЗВРАЩЕНИЕ

Продюсер Лоренцо ди Бонавентура рассказывает об отличиях от первого фильма, проходит грань между перезагрузкой и продолжением и многое другое для G.I. Джо: Возмездие.

Как я уже много раз говорил, хотя всегда приятно общаться с актерами, если вы действительно хотите узнать, почему в фильме были приняты определенные решения, вам всегда нужно поговорить с режиссером и продюсерами. В случае Г.И. Джо: Возмездие , на съемочной площадке которого я побывал в 2011 году, больше всего информации о сиквеле предоставил Лоренцо ди Бонавентура (который также произвел первые Г.И. Джо и несколько других фильмов, таких как Трансформеры франшиза Сеть , Сеть 2 , Соль ,, Последняя битва , Побочные эффекты , Джек Райан и многое другое).

Во время расширенного группового интервью на съемочной площадке ди Бонавентура рассказал о различиях между Возмездие и первый фильм, тон сиквела, маска командира кобры, Дестро, действие, новые актеры вроде Дуэйн Джонсон а также Брюс Уиллис , директор Джон М. Чу , мерчандайзинг, юмор и многое другое. Если вы поклонник Джо, это отличное чтение. Ударьте прыжок, чтобы проверить это.



Лоренцо ди Бонавентура: Я думаю, что тон, вероятно, самая большая разница. Paramount пришла ко мне с Джоном, чтобы сделать это, и, глядя на его прошлые работы, я не понимала, что это значило с точки зрения того, что он сделал, и как это применимо к тому, что это было. И поэтому мы действительно много говорили вначале, во-первых, он вырос с Джо, и он действительно это понимал, и поэтому я сразу понял, что у него было внутреннее обоснование, которое было действительно хорошим. Для него это не было фантастикой. Это было частью его детства. Так что у нас было это врожденное понимание, и мы много говорили о тоне и о том, что ему нравилось и что ему нравилось в Джо, когда он рос, и о том, что он пытается применить к этому сегодня - по сравнению с тем, что мы делали изначально. И поэтому мы продолжали говорить о том, как сделать эту вещь такой же интенсивной на физическом уровне, и при этом играть в рамках того, что она есть на самом деле. Сценарий, который мы разработали до его присоединения, в значительной степени остался прежним, мы продолжали улучшать его, но в этом фильме мы сыграли намного больше кунг-фу. Сюжетная линия между Снейком и Штормом… есть две сюжетные линии, которые происходят: Джо, а также Змея и Шторм, и эти сюжетные линии затем сходятся. Как видите, вы проводите много времени в этом мире. Было здорово, что RZA стал мастером слепых - один из наших любимых вариантов кастинга. И я думаю, что на подготовку этого фильма у нас было намного больше времени, чем на предыдущий, поэтому костюмы и декорации отражали количество времени, которое у нас было.

Название Возмездие это Кобра мстит или это Джо?

Бонавентуры: На самом деле и то, и другое. В фильме вы увидите, как он переключается между тем, кто чем занимается. Я не думаю, что вы могли бы повесить это на то или на другое. Больше всего нам понравилось в нем отношение - там говорилось, что «идет агрессивный фильм».

Вы идете по тонкой грани между перезагрузкой и продолжением этого раунда - как вы проделаете эту границу с точки зрения выбора другого тона на этот раз, но вы действительно хотите, чтобы люди наслаждались первым фильмом.

Бонавентуры: Это сложно. Я пытался вспомнить, когда мы впервые начали говорить о том, что собираемся попытаться, я бы сказал, оживить актерский состав - если кто-то действительно пробовал это в каком-то смысле. Я думаю, что либо люди бросают все и начинают заново, либо держатся за все. Я не мог придумать ни одного, и я уверен, что вы, ребята, наверное, знаете лучше. Вы, вероятно, догадаетесь об одном, но я думаю, что история Джонатана Прайса в какой-то мере обосновывает фильм. Потому что, имея президента Соединенных Штатов, те из нас, кто смотрел первый фильм, знают, с чего он начинает в этом фильме, - и те из вас, у кого нет хороших сюрпризов. Это такая жемчужина, когда у вас была возможность так сыграть в Белом доме? Итак, мы хотели сохранить это. Затем мы также сказали, что у вас не может быть только один или два из этих элементов, вам нужно иметь несколько из этих элементов. Таким образом, мы путем исключения или нащупывания пути пришли к такому виду баланса. Это интересно, потому что я просмотрел много отснятого материала, и мне не кажется, что мы отошли в сторону, хотя мы это сделали. Это действительно интересная вещь. Я не могу объяснить это, потому что это было своего рода «почувствовать свой путь через это». Одна из вещей, которую мы хотели сделать, это то, что мы хотели попытаться привнести всплеск мужского мужества в актерский состав, и с Роком и Брюсом мы сортируем там много чего. Бум. Но в то же время, если вы посмотрите на некоторых второстепенных персонажей, таких как Уолт Гоггинс, отличный актер и у него действительно забавная роль. Джо [Маццелло] там - и RZA. Я думаю, что все эти вещи внесли другой вкус, и в то же время это Snake Eyes и Storm Shadow, и мы ведем одну и ту же битву - новую и улучшенную Cobra.

Есть ли какие-нибудь персонажи Кобры, которые возвращаются?

Бонавентуры: Вы видели там Cobra Commander. Это был он.

Можете ли вы сказать, кто его играет, потому что, очевидно, Джозеф Гордон-Левитт не вернулся?

Бонавентуры: Его играет парень по имени Люк Брейси. Он австралийский актер, малоизвестный.

Тогда он будет весь фильм за маской?

Бонавентуры: Да он будет.

Там капюшон?

Бонавентуры: Капюшона там нет. Я лично против капюшона. Я думаю, что это KKK, и не думаю, что это круто показывать детям. Так что для меня я не рос с этим так, как это делали многие люди, и я понимаю их чувства по этому поводу, но для меня я не могу вложить в это этот символизм.

Многие люди занимаются 3D. Не могли бы вы рассказать о мотивации отказа от стрельбы? Возмездие в 3D?

Бонавентуры: Во-первых, это стоимость. Это невероятно дорого делать правильно, и я думаю, что меня не удивит, если нам повезет и мы разорвемся, что третий будет в 3D. Но это действительно дорого, я имею в виду, что сделал это за Трансформеры , чтобы сделать все правильно, нужны десятки и десятки миллионов долларов, и это огромная ответственность со стороны студии. Кроме того, для команды кинематографистов это большое препятствие, и у нас есть очень короткий пост. Так что эти две вещи вроде как сработали.

В кадрах с шипящей катушки много практических эффектов - вы сознательно идете в сторону практических эффектов?

Бонавентуры: Конечно, это часть той позиции, о которой я говорил, где вы ее обосновываете. «Гравитация» - наше любимое слово в этом фильме. Как нам придать всему ощущение тяжести? Итак, мы сделали массу спецэффектов и массу практических вещей, которые мы не так сильно полагаемся на визуальные эффекты. Будет пара довольно диких, я определенно могу сказать, что есть одна последовательность действий, в которой вы никогда не видели ничего подобного, и это будет смесь практических и визуальных эффектов - и это действительно безумие. Итак, есть несколько, пара сцен, в которых мы будем полагаться на это, но, когда мы это делаем, мы выдыхаем их. В остальном мы не собираемся его так часто использовать.

Можете ли вы сказать нам, кто некоторые из персонажей в самолете, который мы видели в ролике Sizzle?

Бонавентуры: Один из таких персонажей - Грунт и… Клатч. Другие парни вроде Энди Джо, но эти два парня там, и вы действительно встречаете их в фильме - и Маус, это Джо Маццелло.

Бонавентуры: Не будь так уверен. Никогда не знаешь. Я думаю, мы немного объясним, и я также думаю, что вселенная настолько велика, что вы не можете справиться со всеми. Итак, в фильме определенно есть ход, когда мы сокращаем количество людей, с которыми пытаемся иметь дело. Но вы знаете, например, что персонаж Брюса - оригинальный Джо, Джо Колтон. Итак, это еще один Джо, которого мы добавили в микс, и это действительно забавное вступление, которое вы получите с ним в фильме. И это было одной из особенностей его персонажа - одно из впечатлений, которые я испытал в первом фильме, было то, что ... есть те люди, которые выросли с 80-ми годами. Джо и есть люди, которые выросли с Джо до 80-х - а люди до 80-х немного спрашивали: «Что это, черт возьми?». Знаете, им понравился фильм, но они вроде как: «Где мой Джо ? »Брюс - их Джо. Вы знаете, это очень сознательный кивок моей возрастной группе, которая выросла с этим. Брюс тоже. У него было несколько забавных историй о том, что он сделал со своим G.I. Фигурки Джо - как и все мы, я уверен. В каком-то смысле приведя его в фильм и привнеся такое, я бы назвал это «грубой и грязной этикой» той простой вещи, которая называется Джо . Это также придает ему некоторую серьезность. Хотя это довольно весело. Вы видите его дом, как, знаете ли, он поднимает печь, а под ней все эти пистолеты, и в основном все, что вы открываете в его доме или все, что вы поднимаете, подушки на диване, что угодно, под ними есть пистолеты. Итак, он может быть на пенсии, но он готов к действиям.

Выполняет ли Джо Колтон ту же функцию, что и персонаж Денниса Куэйда из первого фильма?

Бонавентуры: Нет, он не. У нас действительно нет такого персонажа в фильме. Я имею в виду, что он играет самого старшего парня, и они обращаются к нему за советом и помощью, но он не командир. Он ушел на пенсию в самом начале фильма.

Вы держитесь за какие-нибудь фантастические элементы из последнего фильма или мультфильма? Как Яма?

Бонавентуры: Что ж, мы отдаем дань уважения The Pit - было бы правильно сказать это. Мы отдали дань уважения. Это не то же самое, что в первом фильме. Если вы помните, он был заброшен в конце первого фильма. Так что позже в фильме есть немного забавной намек на это.

Бонавентуры: Я предполагаю, что это, вероятно, из-за Брюса и Рока, но такое происходит [Бум]. Знаете, в то же время Элоди Юнг, которая играет Джинкс, - это женщина из Район 13 Ультиматум , помнишь ее? Довольно крутая, она все это делает. Довольно круто. Вы знаете, Рэй Стивенсон приходит со всем своим… ну вы знаете. Я не думаю, что это было так или иначе сознательно. Я думаю, мы просто пытались найти лучший актерский состав для «Светлячка», для «Джинкс», для Джо Колтона. Так что я думаю, что на самом деле не было реального целенаправленного намерения.

С точки зрения динамики, как это было для Ченнинга Татума, который был центром последнего фильма, ввести в микс парней таких гигантских размеров, как Дуэйн и Брюс, которые обладают такой огромной силой харизмы, когда приходят в фильм.

Бонавентуры: Я думаю, что на самом деле все прошло довольно гладко. У него много вещей на тарелке, так что это немного сняло с него давление и одновременно давило на плечи нескольких других парней. Так что я думаю, что для него это действительно забавно. Он сказал: «Я фанат Брюса Уиллиса. Это здорово ». Я думаю, что это превратилось для него в забаву.

Приняла ли SAG правило, согласно которому Дуэйн должен быть в сиквелах любой другой франшизы?

Бонавентуры: Придется их спросить. Не так уж и плохо, да? Если вы можете получить их, садитесь на них.

Похоже, этот тоже тяжелый для транспортных средств.

Бонавентуры: На самом деле разница между двумя фильмами в том, что у нас не было много времени, почти все машины были либо очень простыми, либо компьютерной графикой. В этом фильме у нас было время сесть и сказать: «Хорошо, как будет выглядеть его фан-лодка и сколько на ней оружия? Какая у него броня? »Все, что ты делаешь, когда у тебя достаточно времени. Так что я думаю, что мы смогли построить намного больше, я знаю, что мы смогли построить намного больше вещей, так что мы, вероятно, смогли получить больше разнообразия в машине и, в частности, намного больше деталей.

У вас, ребята, есть несколько действительно больших боевиков или много маленьких на протяжении всего фильма?

Бонавентуры: Я думаю, у нас есть два действительно больших, и у нас есть еще пара, которые довольно большие, и есть много маленьких. В этом фильме много экшена - нам его хватает. Это уж точно. Я думаю, что из-за того, что мы размахивали, я бы сказал больше кунг-фу, оно имеет тенденцию быть немного меньше, но не обязательно менее зрелищным - потому что мы можем делать с людьми дикие вещи. Бюнг-хун - потрясающий художник-маршал, как и Элоди, и Рэй. Так что вы можете делать гораздо больше - так что у нас действительно больше людей, которые знают, что делают.

Как развитие истории менялось с течением времени или оно было довольно постоянным - учитывая, что вы разрабатывали это в течение некоторого времени?

Бонавентуры: На самом деле это была ошеломляюще постоянная стрела. Мы сели и спросили, знаете ли, «Какие отзывы от первого фильма понравились людям? Чего им не хватало », и мы как бы складываем все это в корзину и спрашиваем:« Хорошо, что мы можем извлечь из этого? »И одной из вещей, которые мы всегда считали интересными, были Snake Eyes / Storm Shadow отношения и что произошло в предыстории, и почему они такие заклятые враги и есть ли на самом деле причина? Есть предательство? Что это такое? Так что мы на самом деле ухватились за это очень рано, и мы много исследуем как предысторию, так и результат предыстории в этом фильме. Сродни этому фильму, наверное, больше всего Империя наносит ответный удар в том, что Люк ушел с Йодой, и наши ребята сражаются в битве. На самом деле этот фильм делает это в течение довольно длительного периода времени. История Snake Eyes / Storm Shadow продолжается по одному треку, а история Джо - по другому - и я предполагаю, что примерно в конце второго акта эти два трека сталкиваются друг с другом.

Как скоро после другого фильма состоится этот?

Бонавентуры: Пару лет - потому что президент все еще у власти. На самом деле нам пришлось как бы подумать над этим: «Давайте посмотрим, давайте посмотрим, потому что, я думаю, мы сказали, что это было во время второго срока». Мы много думали, но примерно через два года.

Насколько организован их масштаб в этом фильме? Увидим ли мы тысячи солдат кобр, как в комиксах?

Бонавентуры: Нет, ты не увидишь тысячи, но ты можешь увидеть сотни, но ты не увидишь тысячи. Мы не делаем батальную сцену так, как… Я думаю, что в некотором смысле Кобра в конце первого фильма находится в заточении, так что этот фильм, если хотите, во многом посвящен восстановлению формы. И восстановление. Итак, в то же время они проникли в Белый дом, и это дает вам определенное количество ресурсов, которых вы никогда не смогли бы получить в первом фильме. Итак, это своего рода баланс, который мы пытаемся использовать. Он не на полную мощность в начале фильма, если хотите, но к концу фильма он довольно близок к полной силе - если не считать такой гигантской сцены.

Кобра - известная обществу организация в этом фильме?

Бонавентуры: Они будут.

Это другой фильм для Джона (Чу), и действие может быть действительно пугающим с такими гигантскими сценами, как эта. Как он приспособился к этому и как вы себя чувствуете как продюсер?

Бонавентуры: Послушайте, это был мой самый большой вопрос, когда я сел с ним - это похоже на то, что есть определенное интуитивное понимание действия, которое, если вы сняли много боевиков, вы либо создаете его, либо у вас есть, и вы узнаете это в других. Я думаю, что у Джона была некоторая интуиция, просто у него не было много возможностей для этого. Мы окружили его множеством людей, которые много работали, и у него есть отличные идеи относительно действий. Так что, возможно, у него не было полного набора навыков, чтобы справиться со всем, но ему были предоставлены инструменты, чтобы справиться с этим. Наш второй парень, Джордж Руге, потрясающий. У нас есть отличный координатор поединков, мы пригласили двойника Бён Хуна, мы зовем его Ду, Ду-Хон Чжун, он как чемпион Кореи по боевым действиям. Так что в этом фильме много людей, Херб Гейнс, наш исполнительный продюсер, много работал, я много действовал. Итак, я думаю, что если у вас есть инстинкты, которые есть у него, мы, как профессионалы, можем дать ему средства для достижения цели.

Бонавентуры: Безусловно, они знают, как себя вести, и, как вы знаете, Бюнг-хун имеет очень четкое представление о том, что он хочет делать. У Джона есть сила, которую я не видел у многих режиссеров ... он на самом деле всех слушает. У него действительно сверхъестественная способность извлекать все из всех, кто его окружает, и в результате, надеюсь, тушеное мясо от этого стало немного лучше. Стив Виндон выстрелил Быстрая пятерка - так что у него действительно отличные инстинкты относительно того, куда должны двигаться камеры, и это одна из вещей, которые мне нравились Быстрая пятерка Я думал, что работа с камерой имеет много энергии и намерения - и поэтому мы выбрали его, чтобы дать такую ​​энергию оператору и убедиться, что это не сценическое.

Какой у него график съемок и как он по сравнению с первым фильмом?

Бонавентуры: Примерно столько же дней. Это может быть точно такое же количество дней. Первый не могу вспомнить. Я хочу сказать, что первый был 72 или 73 дня, а у нас 72 или 73 дня

Прирост травы: с 61-дневным вторым блоком.

Бонавентуры: По этому поводу есть еще немного второго блока.

Это много второй единицы.

Бонавентуры: На это уходит много времени, особенно когда вы начинаете заниматься кунг-фу. На то, чтобы сделать их правильно, требуется много времени. Этот фильм действительно имитирует другой фильм в том смысле, что он начинается в Южной Корее и переходит в DMZ (корейскую демилитаризованную зону), он идет в Исламабад, он идет в Вашингтон, округ Колумбия, он идет в Германию, он идет в Южную Каролину, Токио. , и есть короткая остановка в Индии, очень короткая. Таким образом, все это происходит в большом масштабе в конце съемки, чем в начале. Вот почему вы не видите Токио и все такое [в кадрах].

Бонавентуры: Вы знаете, что Hasbro действительно отвечает за мерчандайзинг, и мы участвуем с ними, и мы планировали это довольно долгое время. Я думаю, что самое большое изменение - это больше автомобилей, больше деталей, которыми они могут воспользоваться. В фильме есть очень забавная штука с пистолетом Нерф. Это на самом деле в фильме - будь Хасбро или нет, мы бы устроили кляп. Это очень забавная шутка. Я думаю, что это немного более развито, потому что мы смогли потратить больше времени на подготовку к нему. Так что Hasbro тоже лучше подготовлен. Последний раз был такой ракетный корабль от - нам дали зеленый свет 31 октября.ули мы снимали 10 февраляthчто ли, 2 февраляnd- так что мы даже не переписали сценарий. Итак, у нас есть один черновик, и мы поехали. Так что это не дало им и нам особой подготовки.

Сколько дней вы были на съемках? Вы создаете много разных вещей, так каков ваш график?

Бонавентуры: Я бываю здесь большую часть времени именно так, как я бы это описал. На прошлой неделе мы только начали 'Последний бой', так что все стало немного сложнее. И этот режиссер [Джи-Вун Ким] тоже отлично справляется. Он невероятно талантлив.

ПРОДОЛЖЕНИЕ НА СТРАНИЦЕ 2

Вы обсуждаете с Hasbro много разговоров о следующем Трансформеры фильм это то, о чем скоро будет объявлено?

Бонавентуры: Честно говоря, я думаю, что их успех имеет импульс сам по себе. Меня не удивит, если об этом объявят довольно быстро, но это всегда сложнее, чем вы думаете. Я уверен, что он будет - в этом нет никаких сомнений. Вопрос в том, будет ли их два или будет один? И кто все будет кроме этого? Это действительно вопросы, которые необходимо решить.

В этом Firefly работает непосредственно под командованием Cobra Commander, или он вроде как сам по себе?

Бонавентуры: Нет, он не в своих планах. Он определенно персонаж, у которого есть свои представления о том, чем он должен заниматься, но я бы сказал, что он определенно парень, работающий под зонтиком. Кобра определенно главный плохой парень, но Светлячок такой феноменально красочный персонаж - и на самом деле он один из тех персонажей, которые, когда мы писали сценарий, у него было около шести строк, и вы сказали: `` Это один из самых крутых персонажей, которых я когда-либо читал. 'Просто странно, что то, чего не было так много изначально, все говорили:' Ого! 'У него одно из лучших вступлений, которые я когда-либо видел для плохого парня.

Знают ли о нем Джо заранее? Как будто у него вообще есть история с Джо?

Бонавентуры: Нет, не знает.

H: У него есть досье, как в комиксе.

Бонавентуры: Нет, вы знаете, мы пытаемся избавиться от этого, поэтому мы не делаем много таких залов силы, генералов, сидящих без дела, и тому подобных вещей, мы стараемся свести это к абсолютному минимуму. Потому что, во-первых, я не думаю, что это так уж весело, и мы это видели. А во-вторых, детям это действительно не нравится. Это что-то вроде: `` Что, черт возьми, все это? '' Мне все равно нравится темп, поэтому мы предприняли сознательные усилия, чтобы избавиться от него и попытаться изолировать хороших Джо, преследующих плохих парней - так что вы действительно сосредоточились. на этом, а не на видение всех махинаций, которые за этим творится.

Бонавентуры: Не в этом, нет. Мы не можем вовлечь всех - мы тоже пытаемся. Это весело. Мы пригласим его в следующий, если нам повезет.

Есть ли проблемы с правами на определенные символы, которые вы не можете использовать?

Бонавентуры: Я думаю, что есть некоторые права [проблемы], когда вы начинаете углубляться в предысторию Джо, некоторые из них частично принадлежат кому-то другому. У Marvel… им пришлось кое-что убрать. И есть некоторое совпадение с некоторыми другими свойствами, как ни странно, с именами. Я хочу сказать, что с именем Roadblock нам пришлось решить некоторые проблемы, возникшие перед небольшой игрушечной компанией. Но, как правило, это довольно простые вещи, если у вас есть проблемы.

Не поэтому ли Heavy Duty был в первой игре, но ее игра больше напоминала персонажа Roadblock?

Бонавентуры: Я думаю, нам просто понравилось название Heavy Duty, откровенно говоря. Это звучало круто, поэтому мы не пытались изобразить его, как Roadblock.

Упоминаются ли прошлые персонажи косвенно? Например, «Скарлетт и Рипкорд отправляются на задание». Или они просто никогда не упоминаются?

Бонавентуры: Они никогда не упоминаются. Одна из вещей, которые, когда вы пытаетесь делать то, что делаем мы, - это странное слияние, - когда вы начинаете ссылаться на вещи за кадром, особенно если вы не смотрели первый фильм, это начинает казаться типа: «Что?» Вы понимаете, о чем я? Поэтому мы старались держать все прямо перед вами. Потому что добавить так много новых участников было достаточно сложно, и я думаю, что попытки разобраться со старыми участниками действительно были бы для нас утечкой. Мы просто не могли. Это было похоже на «это наш мир».

Бонавентуры: Наверное, не так много, как первый, но не по какой-либо другой причине, кроме того, что он очень занят, и мы действительно двигались. Так что это не для ... Ларри определенно нравится то, что происходит, и нам нравится Ларри. Итак, он был очень занят, когда мы только начинали.

Вы можете поговорить о юморе…

Бонавентуры: Я рад, что вы смеялись над репликой Jay-Z. Пожалуйста, напишите об этом, если он вам понравился, потому что студия пытается вытащить это из фильма, потому что у нас нет на это денег.

Можете ли вы поговорить о балансе между смешными и серьезными частями?

Бонавентуры: Это сложно, потому что если вы сделаете это слишком смешно, вы потеряете чувство тяжести. Знаете, это забавно, потому что, в частности, у нас изначально была версия, как будто он цитирует Джорджа Паттона. Чего вы и ожидаете. Это было действительно хорошо, но не так круто.

Это более реально, как то, что на самом деле цитируют современные солдаты.

Бонавентуры: Мне нравится, что ты так думаешь. Это действительно круто. Я всегда нахожу трудным, если ты попытаешься найти крутость, удачи. Но время от времени вы сталкиваетесь с этим. Мы сидели с этой цитатой Джорджа Паттона, и я все время повторял: «Давай, нам нужно что-то новое или что-то классное», и наши авторы придумали эту цитату. Они были такие: «Хорошо, а как насчет этого?» И, знаете, когда мы впервые увидели это, мы все засмеялись, на что мы и надеялись - что в этом понятии есть своего рода поп-культура. Не похоже, чтобы оно уходит в прошлое, каковы люди сегодня.

Бонавентуры: Конечно, это более жестокий фильм. Вы знаете, как и все эти большие франшизы PG-13, мы ходим без крови, мало крови, тяжелые удары. То же самое мы сделали и с «Трансформерами». Думаю, это интересно для меня, когда я проводил время в Warner Bros., снимая все эти боевики, если бы это не было ужасом, это было бы не круто. Я нахожу удивительным то, что мы находимся именно здесь сегодня, и то, что вам разрешено делать с PG-13 сейчас, сильно отличается от того, что вы могли делать тогда.

ходячие мертвецы сезон 5 серия 8 резюме

Только не мочить.

Бонавентуры: В значительной степени и не слишком ярко-красный.

Будут ли региональные Джо типа: «Мы выполняем артическую миссию, это работа для Snow Job».

Бонавентуры: Мы пробовали это сделать, и когда вы добавляете этих персонажей, они кажутся смешными. Что за парень с птицей на плече?

Кораблекрушение.

Бонавентуры: Мы очень старались.

Не удалось заставить попугая сотрудничать?

Бонавентуры: Он бастовал. Это было забавно, потому что у нас на самом деле была настоящая дискуссия по этому поводу, но одна из сюжетных линий в этом фильме состоит в том, чтобы попытаться уменьшить ее. Так что на самом деле есть одна история, почему вы не встречаетесь со всеми этими людьми.

Бонавентуры: Это было бы вовремя.

Сколько Джо в фильме?

Бонавентуры: Я никогда не считал. В самолете их двенадцать - вы встречаетесь с другими в баре. Вы увидите, я думаю, лет двадцать, может быть, тридцать-двадцать-тридцать, где-то там. Но вы действительно узнаете основную группу из восьми или десяти человек.

Есть ли на этот раз шанс на публичные объявления?

Бонавентуры: Есть шанс.

Будет ли Флинт носить берет?

Бонавентуры: Интересно, что тебе нравится берет. Что ж, у нас было много споров по поводу этого берета.

Я знаю, что солдаты ненавидят береты, потому что они не имеют для них никакого смысла, они не закрывают солнце ...

Бонавентуры: Хорошо они согревают голову. Церемония, которую вы видели на экране, я не знаю, заметили ли вы это, это настоящее зрелище - платье было бы беретом для всех.

Вернемся к PSA. В первом фильме вы упомянули, что не успеваете. Вы могли бы снимать трейлеры для рекламных роликов или они действительно будут в фильме?

Бонавентуры: Это не будут трейлеры-тизеры. Это слишком ограничительно, потому что, если вы не знаете сериал, это ни черта для вас не будет значить. И я думаю, что по своей природе эти вещи очень шутливые, и я думаю, они задали бы неправильный тон для аудитории, которая не знает, что это значит. Так что, возможно, в будущем вы увидите что-то подобное в кампании, может быть, в Интернете или что-то в этом роде, но не в качестве основного инструмента попытки рекламы. Потому что я думаю, что для людей, которые выросли не на шоу, это очень мало значит, и они действительно банальны и насмешливы, и это то, что в них забавно. Итак, если бы мы не делали их таким образом, люди, которым они нравятся, говорили бы: «Ну, погоди секунду, это не то, что я помню», а те, кто этого не делает, им понравятся. вы, ребята, не хотели бы - так что это своего рода невыигрышная ситуация.

Вы их уже снимали?

Бонавентуры: Нет, у нас нет.

Было бы забавно увидеть, как насильно вышедший на пенсию Джо Брюса Уиллиса должен пойти на социальную рекламу в рамках своего выходного пособия.

Бонавентуры: Мне это нравится. Что ж, в его характере определенно есть элемент разочарования, когда вы впервые встречаетесь с ним как с парнем, который, возможно, еще не готов повесить шпоры.

Каков размах его персонажа?

Бонавентуры: Я не хочу преувеличивать масштабы, но он играет невероятно важную роль в фильме, это не эпизодическая роль, это не обычный игрок. Как я уже сказал, его персонаж играет для людей, которые выросли с этим Джо - невероятно важная вещь - и мы играем в это. В сюжете истории у него есть очень важный момент, пара моментов, которые меняют ход того, что должно произойти. Так что, вероятно, он играет большую роль в сюжете, чем, может быть, экранное время на самом деле.

Вы упомянули, что и Брюс, и вы помните классического Джо Колтона - не могли бы вы рассказать о них подробнее?

Бонавентуры: Ну, знаете, у всех есть истории о том, как они взорвали свой G.I. Фигура Джо. Мне еще предстоит поговорить с кем-нибудь, у кого не было ни одного из них. Самое забавное, что я всегда нахожу, это то, что когда вы начинаете этот разговор, я всегда слышал другую сторону: они взяли куклы Барби своей сестры, рубили и рубили их. Что я нахожу очень забавным - кажется, есть настоящая вещь в том, чтобы сначала убить Барби. У Брюса было то же самое, что и у всех. Это было вы были в это, а затем вы вроде как дошли до того момента, когда, когда вы стали старше, вы начали уходить от этого, но вы на самом деле не знаете, что вы от него уходите - так что это начинает быть вы взорвите и сбросите крышу с M80 и посмотрите, что будет, верно?

Как вы оказались в Новом Орлеане, из-за налогов или из-за студии?

Бонавентуры: Это была комбинация вещей. Во-первых, город невероятно гостеприимен для кинопроизводства, поэтому кинематографисты хотят приехать. Для нас это очень важно, потому что мы были в городах, где вас не ждут, и вы работаете в таком жестком темпе (с точки зрения часов), что во время простоя, когда вы находитесь в городе, который на самом деле не так хорош. счастлив, что ты там, это действительно неудобно. Вы знаете, мы говорили об этом с «Трансформерами», Чикаго обняли нас - мы просто продолжали снимать там, и мы продолжали переносить сцены в Чикаго, потому что они так хорошо относились к нам, потому что это была хорошая среда для съемок. Это прекрасное место для жизни - и это очень удобный для жизни город. Во всем этом, безусловно, участвуют налоговые льготы, это огромный стимул, и студии это прекрасно понимают.

Как вы, ребята, оказались первым фильмом, снятым на этом объекте НАСА?

Бонавентуры: Ну, вообще-то Херб - это тот, кто первым подумал: «Эй, вот это здание. Мы можем это получить? Что там есть и можем ли мы в этом разобраться? »Над« Трансформерами »мы работали на мысе Канаверал, поэтому, когда Херб рассказал мне об этом, я подумал:« Ну, да. Мы знаем некоторых людей ». И НАСА очень способствует, и Херб действительно должен говорить с ним, потому что он действительно прошел через процесс убеждения этих парней предоставить нам объект. Но знаете, космический шаттл упал, и этому объекту что-то нужно.

H: Это было действительно вовремя. Я был знаком с этим помещением по работе над предыдущими фильмами, и никогда не мог в него попасть. Но с сворачиванием программы шаттлов и их желанием привлечь частное предпринимательство потребовалось около четырех или пяти месяцев, чтобы сесть за стол и придумать, как это сделать. Мы сделали это. Обе стороны были мотивированы.

Бонавентуры: И вы увидите, когда вы будете ходить вокруг, Херб покажет вам, ребята, масштаб этого места безумный, и это очень помогло фильму - потому что мы на самом деле используем, мы отвезем вас к тому, что мы называем «Ядерное депо», где на самом деле стояли топливные баки для космического шаттла - так что оно гигантское. И мы превратили это в этом фильме во что-то - этот топливный бак стал ядерной ракетой.

Бонавентуры: Ты знаешь. Что еще можно делать с топливным баком?

H: Мы занимаем здесь около 200 000 квадратных футов площади.

Они позволяют вам делать много экстерьерных снимков?

Бонавентуры: Здесь мы занимаемся экстерьером. Мы здесь все делаем. На самом деле произошло то, что, я думаю, это была моя идея разместить там демилитаризованную зону, верно? Итак, каждый раз, когда мы идем к себе и спрашиваем: «А, а куда мы собираемся поместить дададу?» И мы говорим: «Ну, вот это место в учреждении, там внизу». чтобы сделать этот фильм более масштабным, потому что мы можем выйти на невероятно эффективный производственный уровень. Так что эффективность на самом деле проявится в большем количестве визуальных эффектов, большей огневой мощи и большем количестве действий. В Северной Корее есть зона, которая будет демилитаризованной зоной, и мы действительно ломали голову, потому что не могли найти, это было самое странное, это оказалось одним из самых сложных - это и тюрьма, верно? Те двое, мы подумали: «Что, черт возьми, мы собираемся делать?» И мы продолжали смотреть, и мы продолжали говорить: «Это не похоже на это, и это не похоже на это». И я просто пошел «Ну, вот эта штука. Пойдем туда ». И мы пошли туда, все пошли туда, и мы сказали:« Ну, на самом деле, это будет своего рода работа ». Итак, мы делаем Северную Корею здесь, мы делаем Пакистан здесь, делали…'

H: Мы, вероятно, снимаем здесь 65-70 процентов всего фильма.

Бонавентуры: Ага. Это.

Сколько дней вы на самом деле были в этом месте?

H: Из 73 дней первого блока у нас было примерно пять недель вне офиса. Остальное здесь.

Бонавентуры: Около 48 дней. Итак, мы здесь давно.

H: И это только первая часть.

Бонавентуры: Это прекрасный пример. У нас здесь есть кинозал. Нам не нужно было идти до самого помещения для просмотра. Так что это было большим преимуществом, что мы могли что-то здесь устроить. Просто так много места для разных вещей.

Г.И. Джо: Возмездие открывается 29 марта. Для получения дополнительной информации о моем посещении: