Как сеть заказывала пиццу в Интернете до того, как это стало реальностью - устная история Pizza.Net

Какой фильм посмотреть?
 
Чтобы отпраздновать 25-летие «Сети», давайте оглянемся в то время, когда Сандра Баллок предсказывала будущее всего несколькими щелчками мыши.

Молодая женщина, сидящая одна в своей квартире, выходит в интернет, чтобы заказать пиццу. В 2020 году это самое обычное явление - 25 лет назад это была определяющая черта характера персонажа и, возможно, даже революционный момент в кино. В 1995 году Сеть , празднуя сегодня свое 25-летие, посещение www.pizza.net - одно из первых, на что мы видим застенчивую, но блестящую хакерку Анджелу Беннетт ( Сандра Баллок ) делать это на экране, пока она устраивается на еще одну ночь, защищенную от внешнего мира множеством экранов компьютеров, не подозревая, что она собирается впасть в смертельный заговор, который полностью изменит ее жизнь.

В течение Сеть , режиссер Ирвин Винклер , Анджела больше времени проводит в бегах от Джека Девлина ( Джереми Нортэм ) и таинственные силы, на которые он работает, чем она на самом деле сидит перед компьютером, но до сих пор выделяются воспоминания о том, как она использовала Интернет, чтобы заказать пиццу - хотя бы потому, что для многих американцев в 1995 году Интернет был относительно новое присутствие; конечно, было мало подсказок относительно того, какой силой он станет, изменив мир. После кражи сцен из Сильвестр Сталлоне а также Киану Ривз в Разрушитель а также Скорость , Сеть считается одним из фильмов, которые подтвердили Буллока как новую звезду, и друг Анжелы Интернет в некотором роде пошел ему навстречу. Несмотря на то, что личность Анджелы украдена благодаря использованию технологий, фильм все же демонстрирует некоторые ранние практические применения Интернета, в том числе заказ авиабилетов, общение с друзьями ... и да, заказ пиццы.

Чтобы воздать должное pizza.net - не только за то, что было сделано при его создании, но и за его значение для истории - я поговорил с авторитетными авторами. Майкл Феррис а также Джон Бранкато , режиссер Роб Коуэн , супервайзер компьютерной графики Тодд Маркс , и технические консультанты Алекс а также Гарольд Манн . (Буллок не ответил на запросы о комментариях. Винклер не смог участвовать, но передал привет.) Хотя иногда воспоминания были немного шаткими относительно того, что произошло, когда (что совершенно понятно, учитывая, что прошло 25 лет или более), они были все очень рады обсудить свой вклад в, возможно, упущенный из виду момент фильма, который может иметь более широкие последствия.

«Об этом должен быть весь фильм»

Изображение через Polygram

Стив Кэрелл покинул офис?

Все началось, когда их спецификационный сценарий того, что станет Дэвид Финчер с Игра пригласил партнеров по сценарию Ферриса и Бранкато на встречу с режиссером Ирвином Винклером.

МАЙКЛ ФЕРРИС: Ирвин Винклер хотел снять фильм о женщине, которая наняла парня для подделки резюме и устроила ее на работу в крупном рекламном агентстве. Мы послушно написали черновик сценария, хотя мы и думали, что идея была немного скучной, но определенно было что-то в идее персонажа, который может бездельничать в Интернете и менять вещи по своему желанию - что в начале девяностых было немного более новый, чем сейчас.

ДЖОН БРАНКАТО: Я помню, что думал, что эта концепция кражи личных данных была довольно новой. Я думаю, что об этом была опубликована одна книга, с которой мы столкнулись при исследовании фальсификации резюме. Я подумал, ну, а что, если принять это буквально как концепцию, что у вас есть персонаж, вся личность которого в жизни была украдена у нее? Это сразу показалось фильмом, а не кем-то, кто подделывает резюме, чтобы устроиться на работу.

ФЕРРИС: В первом наброске был момент, когда она поворачивается против парня, который был ее контролером, и он в ответ стирает ее личность. И она идет в банкомат или что-то в этом роде, и у нее нет денег, и она обнаруживает, что по сути она не человек. Мы подумали, что это действительно крутой момент. Об этом должен быть весь фильм, а не вся эта другая работа, связанная с подделкой резюме, рекламными агентствами и прочим. Итак, мы вернулись к Ирвину и сказали: «Послушайте, мы думаем, что здесь что-то есть, но этот фильм должен быть о чем-то другом». И надо отдать ему должное, он это купил. Я имею в виду, что редко удается заставить людей изменить свое видение. В то время он получил травму вращательной манжеты плеча из-за тенниса или чего-то подобного. Я думаю, он мог принимать обезболивающие. Так что, возможно, это было связано с этим, но он сказал: «Хорошо, давай. Попробуйте по-своему.

`` Ну, может быть, это приживется ''

Приняв новое направление сценария, команда, включая Коуэна, начала исследовать то, что станет миром ее главного героя.

ROB COWAN: Мы нашли парня в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе, и у него был очень старомодный компьютер, к которому мы подошли и сели. Он объяснил, чем для нас является Всемирная паутина, потому что мы действительно не понимали ее полностью. Мы начали работать с ним, и он начал показывать нам, как можно выслеживать людей. Он продвигал идею о том, что в конечном итоге каждый будет иметь доступ к Интернету и сможет делать все, что угодно, без особого представления о том, что это могло бы быть, потому что это было еще очень рано. Возможно, AOL существовала, но очень, очень рано. На самом деле, когда мы вошли и представили фильм в студии, нам буквально пришлось пойти и сказать: «Есть такая штука, которая называется Интернет», а они смотрели на нас и спрашивали: «Что это?» Мы говорим: «Хорошо, вот что такое Интернет». Я помню, когда мы снимали фильм, мы были в Сан-Франциско, и в журнале Time появилась статья, на обложке которой было буквально слово «Интернет», и весь выпуск был об Интернете. Я подумал: «Ну, может, эта штука приживется, и у этого фильма будет какая-то реальная основа».

ФЕРРИС: В то время мы много говорили с людьми об Интернете, просто о том, что можно делать что угодно. Я имею в виду заказ билетов на самолет, понимаете? Никто из нас никогда этого не делал. Мы такие: «Да, хорошо. Почему ты не мог сделать это в Интернете? ' Это также продажа хороших моментов в Интернете, прежде чем вы поразите их менее хорошими вещами.

БРАНКАТО: Мы полагали, что идея о том, что она все делает в Интернете, даже если в то время этого не происходило, обязательно произойдет. Почему нет? Вы можете заказать авиабилеты - думаю, в то время это было в новинку. Почему бы людям не приносить еду, если вы никогда не хотите выходить из дома? Сделайте это через Интернет. Зачем нужен телефон? Это так примитивно.

какой хороший смешной фильм на netflix

КОУАН: Когда мы разрабатывали историю и придумывали разные вещи, которыми могла бы заниматься персонаж Сандры Буллок, что она работала дома, и мы также хотели выразить ее одиночество, на самом деле Ирвин, режиссер, придумал, «Что, если бы вы могли заказать пиццу через Интернет?» Помню, в то время я думал: «А зачем тебе это делать? Вы можете просто позвонить кому-нибудь и просто заказать пиццу ». [Но] мы хотели сказать, что она не хочет иметь никаких контактов с людьми напрямую. Вначале ей звонит парень, но она предпочла бы не разговаривать с кем-то. Ей действительно было удобнее иметь дело с компьютером, чем с человеком. Это был один из способов сказать это.

БРАНКАТО: Все дело в том, чтобы создать достаточно изолированного персонажа, чтобы кто-то мог действительно украсть ее жизнь. Все служило этой концепции кражи личных данных. Так что чем больше она отстраняется от контактов с людьми, тем вероятнее, что кто-то может занять ее место. Это была вся тема фильма.

V.I.P.A.L.

Изображение предоставлено Columbia Pictures

Чтобы создать цифровой мир Анджелы, Коуэн пригласил Маркс, который, в свою очередь, привел Гарольда и Алекса Манн. Изначально Маркс познакомился с Гарольдом через собственного брата Марка и пригласил пару для работы над графикой для фильмов, над которыми он работал. .

ФЕРРИС: В этом фильме происходит очень много технических вещей, к которым мы не имеем никакого отношения. Я имею в виду, когда она сгорбилась над компьютером, печатая - мы всего этого не писали. Мы вроде как ... «Ее пальцы летают по клавиатуре», и кто-нибудь поймет, что она на самом деле делает. Это все равно, что писать сцены боя - «тогда следует шквал кулаков и ног». Вы полагаете, что кто-то поставит это дерьмо.

ТОДД МАРКС: Было несколько человек, которые этим занимались, но эта область все еще развивалась - она ​​определенно развивалась с течением времени, но есть определенные аспекты, которые все еще являются ключевыми для использования графики на экране, чтобы помочь рассказать историю. Я придумал аббревиатуру V.I.P.A.L: визуально интересно, правдоподобно и логично. Потому что иногда графика, которую вы видите, просто мультяшная или неразборчивая, потому что в какой-то момент люди не знали ничего лучше, потому что они не были знакомы с компьютерными технологиями.

ALEX MANN: Проекты всегда выполнялись одинаково, мы получали сценарий по почте, и идея заключалась в том, чтобы разбить его на части, чтобы вы находили каждую сцену, требующую компьютерного снимка любого рода, и вы набирали смутное представление о том, что вы можете сделать, и вы предлагаете это. Если им понравился ваш номер, вас наняли на шоу.

ГАРОЛЬД МАНН: У нас с братом был многолетний опыт работы с технологиями, поэтому они хотели получить наш совет о том, как сделать фильм актуальным и реалистичным. Мы познакомились с миром технологий в конце 70-х, потому что наш двоюродный брат учился в Массачусетском технологическом институте, поэтому нам действительно повезло, что мы свободно владели всеми этими технологиями, а затем могли помочь советом, что с ними можно было бы сделать. вымышленная точка зрения, если вы снимаете об этом фильм. Но цель этого фильма - сделать его правдоподобным. Так что мы не хотели, чтобы это было слишком далеко.

ALEX MANN: Вы должны представить себя одним из тех ботаников, которые идут в кино и говорят: «Это совершенно нереально. Если бы я мог отвечать за это, я бы сделал это полностью реалистичным ». А потом оказывается, что у вас есть шанс сделать это, и вы понимаете, что реализм невероятно скучен, и аудитория действительно нуждается в развлечениях. Сеть заставили меня очень быстро осознать важность уравновешивания некоторого количества реализма с необходимостью держать вещи в движении, и всего за пару секунд разыграть сложный сюжетный момент или что-то еще. У меня гораздо больше сочувствия к людям, которых я, вероятно, критиковал большую часть своего детства.

Изображение предоставлено Columbia Pictures

есть ли небо высоко 2

'Конечно, так и должно быть'

Хотя Коуэн приписывает Винклеру первоначальную идею, была пилотная программа, созданная Pizza Hut которые начали тестировать идею заказа пиццы онлайн в 1994 году. Однако для тех, кто хотел придраться к заголовку этой статьи, программа PizzaNet (серьезно, так она называлась) была ограничена Санта-Крус, в то время как Анджела живет в Венеции, штат Калифорния. . Также, визуально это было намного грубее чем фильм на pizza.net, и команда хотела добиться большего.

ГАРОЛЬД МАНН: Нас пригласили в качестве консультантов по сценариям заранее, когда они выясняли: «Возможно ли это?» Или: «Как это будет работать?» А потом мы помогали им раскадровывать идеи и создавать настоящую графику.

АЛЕКС МАНН: Почти для всего в этом фильме мы пытались спроецировать то, что, по нашему мнению, может выглядеть более интерактивный и красочный Интернет через пару лет. Мы действительно думали о том, чтобы не пытаться сделать это похожим на конкретный год или конкретный момент или на что-то особенное.

ГАРОЛЬД МАНН: Графическое программное обеспечение, которое мы использовали, было ранними версиями Adobe Photoshop, а затем Macro Media Director, который мы использовали для создания анимации, которую мы использовали во всех этих фильмах. Он имитировал бы работу компьютера, так что, когда вы снимаете компьютер, он всегда вел себя очень стабильно, и актеру не приходилось делать все идеально.

АЛЕКС МАНН: Забавно, я вспоминаю много сцен, но не пиццу. Как только мы собрали что-то в макете, казалось, что всем это сразу понравилось, потому что это пицца. Визуализация пиццы настолько проста, насколько это возможно. Это похоже на то, что вы выбираете свой размер, вы выбираете свою начинку, вы нажимаете `` заплатить '' и вперед. И все были такие, конечно, как и должно быть.

ГАРОЛЬД МАНН: Мне очень приятно, что наш практический подход оказался именно тем, что вы видите сейчас, когда заказываете пиццу онлайн. Приятно было видеть, что это не было слишком беспричинным с точки зрения реального процесса.

'Она могла щелкнуть что угодно'

Работа не закончилась созданием экранной графики, но продолжилась в производстве, и Маркс на съемочной площадке контролировал воспроизведение видео.

ALEX MANN: Все, что мы делали, было практичным. Это то, чего не осознают большинство людей. Это было не то, что делалось в почте. Это практические эффекты. Мы были известны как ребята, которые могли делать интерактивные вещи, так что это могло управляться актером, нажимать на клавиатуру, и это всегда получается правильно, но камера никогда не выглядит фальшивой, потому что на самом деле она управляется интерактивно и вживую. Вот почему наше программное обеспечение было крутым, и с ним просто было легче работать, потому что вам не нужно было выделять бюджет на кучу пост-работы. Вы могли получить свой снимок в банке, пока камера и мониторы были согласованы.

ГАРОЛЬД МАНН: Когда приходило время снимать, мы приходили на съемочную площадку, помещали графику на компьютеры, а затем давали им клавиатуру, а затем у нас была еще одна клавиатура сзади, вроде как в автошколе, где у человека свой руль, а у вас свой. И мы могли помочь им сделать так, чтобы кадры были качественными и последовательными.

старая гвардия сколько лет Энди

ЗНАКИ: Предоставление актерам возможности действовать и реагировать добавляет еще один уровень достоверности, который вы не получите, если они будут случайным образом нажимать цифры, буквы и прочее или перемещать мышь по всему телу, а не наоборот. Люди могут сказать, когда он не подключен. Это помогает продать интимность переживаний.

ГАРОЛЬД МАНН: Мы хотели, чтобы это выглядело как можно более интерактивным, поэтому мы сделали так, чтобы она не могла делать опечаток, потому что это было бы неудобно делать во время съемок, но чтобы это отвечало, как если бы она действительно выполняла Работа. Когда вы делаете это в программном обеспечении для анимации, это обеспечивает очень реалистичный вид, потому что звук щелчка клавиатуры соответствует тому, что происходит на экране. Мы могли бы даже продвинуть ее вперед, если бы она забыла продолжать печатать.

АЛЕКС МАНН: [Но интерфейс pizza.net] был полностью интерактивным. Она могла щелкнуть что угодно, это будет делать правильное действие в зависимости от того, на что она нажимала. Так что это дало Сэнди немного реальности, потому что она бормочет, что делает, пока щелкает, и играла с этим, когда камера не вращалась.

Изображение предоставлено Columbia Pictures

Сэнди ботаник

Нельзя говорить об этом фильме, не говоря о его звезде, которая оказалась больше, чем игра для технических аспектов фильма.

АЛЕКС МАНН: Она могла действовать с компьютером. Думаю, это звучит просто, потому что сейчас это для всех из вторых рук, но, опять же, в то время некоторые люди могли произносить реплики или щелкать мышью, но они не могли делать их одновременно, и это всегда было очень неловко. Сэнди была естественной.

Изображение предоставлено Columbia Pictures

ГАРОЛЬД МАНН: Да. В глубине души я думаю, что она занудный ботаник. Она была великолепна, необычайно добра и внимательна. Она была еще в начале своей карьеры, но я думаю, что она такая.

АЛЕКС МАНН: У нее определенно был уровень непринужденности и плавности выше среднего. Вы должны думать об актерах - вы кладете им в руки мышь, они не всегда знают, что делать. [О фильме 1995 года Разновидность ], Я вручил Бену Кингсли мышь и клавиатуру, и это было немного грубо. В этом отношении Сэнди была явно выше среднего.

новинки на hulu в мае 2020 г.

ГАРОЛЬД МАНН: Работать с ней было настоящим удовольствием. Мы определенно работали с более сложными личностями на протяжении многих лет. Она просто очень внимательно относилась к тому, как использовала инструменты. И было так весело в перерывах между дублями иметь возможность печатать ей, потому что она смотрела на экран. На съемках много времени происходит в ожидании, поэтому она сидела перед экраном и печатала нам. Она точно не знала, с кем разговаривает, потому что мы были сзади. Но она печатала нам, а мы ей отвечали.

АЛЕКС МАНН: Мы выводили сообщения на ее экран и заставляли ее смеяться. Это был бунт, и сегодня этого на самом деле не происходит, потому что сегодня большинство эффектов настолько сложны и изощрены. Это было настолько примитивно, просто и легко, что актер мог буквально этим заниматься. Мы просто повеселились.

«Люди должны решить, как жить в сети»

25 лет спустя мы укрываемся на месте во время пандемии, и одной из немногих ярких сторон этого глобального кризиса является тот факт, что, как и Анджела, мы можем оставаться внутри, но, как и она, у нас, по крайней мере, есть какой-то способ связи с миром. . Как и она, мы делаем все возможное, чтобы притвориться, что это так же хорошо, как и на самом деле.

КОУАН: Я думаю, что это больше всего на свете, и я надеюсь, почему Сеть не кажется устаревшим, заключается в том, что, хотя компьютерные элементы только зарождаются и находятся на ранних стадиях, и мы придумывали что-то по ходу дела, это все еще очень распространенная история о ... Я думаю, что каждый родитель беспокоится об их ребенке, который на целый день играет в Nintendo, смотрит видео на YouTube или попадает в TikTok.

ГАРОЛЬД МАНН: Очевидно, что в ряде фильмов пытались затронуть идею о том, что мы живем в сети, но все, что нужно в наши дни, - это один человек с камерой, улавливающий одного человека, который ведет себя плохо, и его жизнь может быть полностью разрушена. Итак, я бы сказал, что концепции, которые Сеть адресованные вне времени в эпоху разумной связи. И я думаю, что проблемы те же. Некоторые люди предпочитают жить в Интернете. И они живут внутри Fortnite, Minecraft или World of Warcraft, и это их мир. Люди должны решить, как они будут жить в сети, насколько они действительно обладают анонимностью и насколько безопасно они себя чувствуют с такой анонимностью.

АЛЕКС МАНН: Параллели с сегодняшней изоляцией жуткие и сверхъестественные ... Ирвин только что понял. Он получил этого относительно самоудаленного персонажа. Диалог в сцене чата - люди приглашают ее пообщаться, выйти, заняться чем-то, а это не то, что она собирается делать. Она останется дома и будет работать над собой. Кто из нас делает это прямо сейчас?

По большей части наши воспоминания о Сеть сохраняйте любовь, даже если кастинг Буллока действительно потребовал от вас приостановить недоверие в одном конкретном отношении.

БРАНКАТО: Сразу после выхода фильма я был в отпуске на Гавайях по какой-то нелепой штуке, и эта женщина, с которой я сидел рядом, болтала со мной. 'Что вы делаете?' «О, я писатель». 'Что ты пишешь?' «Ой, знаете, фильмы». И оказалось, что я написал Сеть , и она была большой поклонницей. Ей это нравилось, потому что она сама была компьютерным человеком.

Но она была крупной женщиной и сказала: «Единственное, что меня действительно беспокоит в этом фильме, - это то, что если она заказывает пиццу в Интернете и ест ее там, а она даже не занимается спортом, она будет похожа на меня».

Я сказал: «Ну, знаете, это Голливуд. Они такие вещи делают ».

Изображение предоставлено Columbia Pictures