Брэд Берд рассказывает о «Iron Giant: Signature Edition», оригинальной концовке и многом другом

Он также говорит о написании сцены «Супермен ...».

Пока я был на TIFF, у меня была возможность сесть и взять интервью у сценариста-режиссера. Брэд Берд , который был там, чтобы продвигать премьеру Железный гигант: фирменное издание (нажмите здесь, чтобы прочитать мой обзор). Как я уже неоднократно говорил, Железный гигант - один из моих любимых фильмов, и когда мне представилась возможность поговорить с Птицей, я ухватился за нее.

Во время нашего разговора мы говорили о том, что пошло на Фирменное издание , если он считает это своей «режиссерской версией», новые сцены, состояние 2D-анимации, его исходный финал, написание сцены «Супермен», возвращение в Pixar на Суперсемейка 2 , и многое другое. Птица - проницательный и проницательный парень, и это интервью необходимо прочитать, если вам небезразлично не только Железный гигант , а об анимации и повествовании.



Если вы пропустили Железный гигант: фирменное издание 30 сентября он снова появится в кинотеатрах 4 октября. кликните сюда получить билеты.

в каких фильмах снималась Шарлиз Терон


БРЭД БИРД: В течение десяти лет я то и дело говорил с Уорнером о том, чтобы сделать что-то, чтобы немного повторить фильм, чтобы придать ему какое-то небольшое присутствие, как родство с версией фильма. Бегущий по лезвию они сделали, где они сделали новую версию Бегущий по лезвию . Так что не обязательно массовый выпуск, но как бы вернуть его на театральную площадку, а с коммерческой точки зрения для этого не так много стимулов. Но если вы можете предшествовать версии Blu-ray или другого DVD, то есть экономичный способ заставить его работать. И поэтому в какой-то момент мы говорили о том, чтобы поместить его в 3D, вроде двух с половиной D, я думаю, что в какой-то момент мы говорили о версии IMAX, которая просто взрывает ее, но имеет возможность перенастроить кадрирование или что-то в этом роде. И это действительно не складывалось до недавнего времени, когда они сказали: «У вас есть какие-нибудь сцены, которые вы бы хотели снять?» и я сказал: «Ага. На самом деле есть пара, которую я хотел бы сделать, и мы подготовились. Мы записали для них звук, мы сели на них », но они не были абсолютно необходимыми для фильма, и у нас были очень ограниченные ресурсы. У нас были ограничения по времени, а затем и по бюджету, и с учетом этих ограничений фильм работал без этих сцен, поэтому мы их не снимали. Но я подумал, что их стоит посмотреть, хотя они и маленькие. И это стало чем-то, что дало людям повод прийти и посмотреть его, потому что есть что-то другое, но для меня более важно, что я хотел, чтобы это было на Blu-ray в отремонтированном виде, и я думаю, что на Blu-ray Будет документальный фильм, который будет более глубоким, чем мы когда-либо делали, о процессе его создания, о препятствиях, которые у него были, и обо всем этом, и я думаю, что это будет действительно круто.

Считаете ли вы своего рода фирменное издание, похожее на версию вашего режиссера, или это просто альтернативная версия фильма?

ПТИЦА: Я бы счел это альтернативной версией. Меня совершенно устраивает другой вариант, и я думаю, что он работает, и я думаю, что он работает нормально. Но я также думаю, что в этой версии есть несколько хороших вещей, и мне всегда нравилась сцена из снов Гиганта, потому что она странная.

Изображение предоставлено Warner Bros.


Да, это очень абстрактно, он просто как бы передает это. Вы когда-нибудь беспокоились о том, что, возможно, «мы слишком много отдаем от его происхождения»?

ПТИЦА: Но если вы видите это впервые, потому что я не думаю, что вы знаете, что видите, и я думаю, что это достаточно абстрактно, чтобы вы могли подумать: «Это основано на чем-то реальном или это сон, который ему снится, или что это такое? ' Я думаю, что это ускользает от всего, но не слишком ...

следующие фильмы Marvel, которые выйдут

Теперь, когда вы сказали «смотрю его в первый раз», я думаю, что одно из того, что меня поразило в этом фильме, это то, что он действительно создал культ после 15 лет, это фильм, который люди, которые видели в нем ребенок может показать это самостоятельно. Вы думали об этом, когда думали о другом релизе?

ПТИЦА: Не совсем, это то, что только что всплыло, что мне очень интересно, людям, которым было 10, когда вышел фильм, сейчас 25. Так что я просто счастлив, что люди его видят, потому что из-за нашего первоначального релиза очень небольшой процент людей действительно смотрел это в театре и так же доволен, как я, домашним видео, потому что на самом деле это то, что спасло этот фильм, я например, идея театральной обстановки, где люди могут смотреть его непрерывно, в темноте, на большом экране с отличным звуком, и это то, для чего мы его разработали. Так что даже если это небольшой шанс увидеть это таким образом, как это было с этими шоу Fathom, это замечательно, что это произошло.

Что мне нравится в нем, так это то, что это великолепный анимационный фильм, и я люблю 2D-анимацию, мне это больно, я вижу это на большом экране и хочу больше 2D-анимации.

ПТИЦА: Ой, я тоже.

Изображение предоставлено Warner Bros.


Что вы думаете о том, где сейчас 2D? Как вы думаете, кажется, что он полностью исчез?

ПТИЦА: Я вообще-то думаю, что это намного более актуально, чем другие люди. Я думаю, что индустрия склонна мыслить в узком мировоззрении бизнесмена и абсолютных бизнесменов, а фильмы действительно существуют в гораздо более серой области мечтаний и тому подобного, и в фильмах ценится инстинкт, а не бизнесменов в фильмах, но сами фильмы часто поощряют инстинкт, а не круговые диаграммы. И чего не было сделано, так это того, что не было американской анимации, сделанной на уровне Disney, которая действительно относилась бы к разным жанрам. Например, никогда не было фильма ужасов с анимацией, выполненной с качеством на уровне Диснея и нарисованной от руки, я не говорю о компьютерной графике, я говорю о рисованной, но не нужно много, чтобы представить, насколько круто это было бы. Если вы думаете о самых страшных частях Чистый белый цвет или же Пиноккио или же Фантазия с участием Ночь на Лысой горе , вы могли бы сделать что-то действительно страшное в анимации, и я думаю, если бы вы сделали это правильно, если бы вы сделали это со всем искусством, которое сделал Спилберг Челюсти , Я думаю, это был бы потрясающий опыт, потому что когда люди рисуют прямо руками, есть что-то интуитивное.

Проблема в том, что каждый раз, когда люди отклонялись от правил Диснея в рисованной анимации, они делали это с персоналом, который далек от талантов уровня Диснея или бюджета уровня Диснея. Итак, у вас есть такие вещи, как Тяжелый металл , что не все из них великолепны, но некоторые из них действительно интересны, но у них не было ни денег, ни художников, чтобы довести их до того уровня, на котором, возможно, им следовало бы справиться. Там, где, как в живом боевике, создаются всевозможные новые фильмы в разных жанрах, где люди действительно могут реализовать идею на высшем уровне. Просто эта анимация вознаграждает подготовку команды и удержание ее на месте. Вот почему, когда студии пытаются подражать Диснею на быстрых и дешевых, они всегда терпят неудачу, потому что Дисней совершенствовал свою команду аниматоров на протяжении многих лет, у них есть история этого, люди ходят в Дисней и знают, что после фильм, будет еще один фильм. И когда вы собираете команды аниматоров, как при создании игрового фильма, вам часто приходится немного бороться за то, чтобы собрать сплоченную команду, поэтому, если у вас есть команда, которая хорошо работает вместе, вы надеетесь на другой фильм, чтобы можно доработать команду.

когда возвращается опыт подруги

Изображение через Брэда Берда


Но для кого-то вроде меня, который хочет переключаться между анимацией и живым действием, это становится отдельной проблемой, но я абсолютно уверен, что рисованная анимация действительна, и я действительно надеюсь сделать ее в будущем с большим бюджетом. и более длинный график, чем у нас был Железный гигант .

Я бы хотел это увидеть. Я недавно пересмотрел Принцесса и лягушка с моей девушкой она никогда этого не видела, и просто разные стили анимации, которые меняются в этом фильме и выходят из него сами по себе, там так много разных моделей, что кажется, что мы только прикоснулись к 2D.

ПТИЦА: Да, и есть кое-что очень интересное, например, Лило и Стич был для меня фильмом, который развивал некоторые интересные направления: у ребенка была несколько беспокойная семейная жизнь, и этот инопланетянин-отступник, и весь юмор, который они получили, и то, как они его оживляли. У него было странное качество сумчатой ​​полуящерицы, и это тот материал, который анимация делает фантастически хорошо, но он был произведен на очень высоком уровне качества, и он мне подсказал интересные вещи, которые никогда не находили должного развития в том же самом. Кстати, в нем тоже было несколько красивых фонов. Мне бы хотелось увидеть больше приключенческих фильмов такого уровня качества, но они закрыли студию во Флориде, и это была действительно особенная команда аниматоров, которая у них была во Флориде.

Чувствуете ли вы, что молодые аниматоры приходят, обучаются ли они вообще 2D?

ПТИЦА: Да, но если вы молодой аниматор бизнес-уровня, вас поощряют понимать, как использовать Maya и The Box, и уметь делать компьютерную графику. У вас не создается впечатление, что вам когда-нибудь придется анимировать нарисованные от руки, если вы не хотите сниматься в рекламе или в субботу утром на телевидении, ну не в субботу утром, а на телевидении, даже если это часто делается с помощью Flash или чего-то вроде что они не о том, чтобы делать много рисунков. Так что вы можете научиться рисовать, и если у вас это хорошо получается, у вас есть много работ по компьютерной анимации, но это не работа в анимации, а дизайн или раскадровка или что-то в этом роде. Так что анимация всегда ищет - это дополнительное преимущество, если кто-то может рисовать, но ужасно то, что искусство рисовать анимацию от руки на высшем уровне качества, где от 12 до 24 рисунков в секунду, на самом деле не преподается. больше. И есть много людей, которым нравится заниматься компьютерной графикой, и они просто пожимают плечами, говоря: «Вот как я могу зарабатывать на жизнь», и им нравится компьютерная графика, но есть часть этого, и зуд, что компьютерная графика не царапается, и если бы вы дали им возможность снова поработать на этом уровне и рисовать от руки, многие из них прыгнули бы на это.

Изображение предоставлено Warner Bros.


что происходит в бесконечной войне 2

Как вы думаете, может ли быть когда-нибудь встреча посередине, как с Paperman а это смешение 2D и 3D?

ПТИЦА: Что ж, меня это все воодушевляет, но я не вижу, чтобы кто-нибудь следил за этим, потому что это должно быть продиктовано художниками, и художник должен быть в состоянии убедить студию потратить большие деньги на то, что, казалось бы, бизнесмен, как шаг назад, как: ' Гадкий я в нем не было рисунка! В рисунках денег нет! Когда последний раз рисовал, принося деньги? » и если вы сделаете это настолько упрощенно, вы не сможете выиграть этот спор. Я думаю, что вам нужно сделать дело и показать пример, а мне Paperman - прекрасный пример того, насколько круто он может выглядеть и насколько уникален, и что рынок насыщен компьютерной графикой, и что-то в этом роде действительно выделяет его. Когда Персеполис вышло это было что-то другое, и я думаю, что привлекло много внимания, потому что он не был похож на другие фильмы вокруг него, и я думаю, что это всегда хорошо для анимации.

Просто возвращаюсь к Железный гигант , одна из вещей, о которой я хотел поговорить с вами, была концовка фильма, это заставляет меня каждый раз плакать. Когда Гигант вроде как идет против ракеты, знает ли он, что может исцелить себя, или он думает, что это конец для него, что это расчет его смертности?

ПТИЦА: Думаю, он так думает.


ПТИЦА: Вот и все - я действительно хотел, чтобы он не возвращался изначально, и Тим МакКэнлис, написавший первый набросок сценария, сказал: «Ты что, сумасшедший? Ты знаешь, скольких детей ты раздавишь, если этого не сделаешь? ' а потом я подумал. «Что ж, это правда, верите вы в Бога или нет. Конечно, нет никаких доказательств того, что Бог действительно существует, и многие люди воображают, что есть жизнь за пределами этой, что могла быть жизнь до этой и могла быть жизнь после этой », и поэтому я не возражал предполагая это своим странным образом. Но я очень рано убедился, что это лучший способ закончить фильм и что он был правильно настроен. Я думаю, что вы могли бы привести доводы в пользу этого и в природе, природа всегда тоже воссоздает себя, разрушается и снова объединяется, поэтому мне показалось, что это было бы хорошим решением. Но то, чего не было до самого позднего процесса написания, был он - когда я писал часть Гиганта, летящего навстречу ему, мне показалось, что ему нужна какая-то мелочь, и я подумал о Хогарте, говорящем: «Ты тот, кого выбираешь. быть », а потом мне пришла в голову вещь о Супермене, и я вспомнил этот момент. В те выходные в студии был только один человек, это был Джефф Линч, который был руководителем раскадровки, он был в другой комнате, и я писал, и в тот момент, когда у меня возникла эта идея, я колебался, и я колебался по поводу причины. что вы всегда сомневаетесь, когда что-то эмоционально; вы не хотите, чтобы вас поймали на эмоциях, потому что вы как бы вешаете свое сердце и не хотите казаться, будто пытаетесь заполучить людей. Но когда я подумал об этом, это вызвало у меня эмоции, поэтому я подумал: «Какого черта» и написал эту вещь о сверхчеловеке. И я рад, что сделал это, потому что каждый раз, когда мы показывали это в студии в тот момент, люди сходили с ума, у нас было 30 человек в комнате, и мы просто показывали это на монтажной машине, и люди давились, и я подумал: «Ух ты, здесь что-то работает».

Изображение через Mondo

Они говорят мне, что я должен подвести итоги, но я хотел бы очень быстро спросить о том, где вы сейчас находитесь в процессе написания Суперсемейка 2 И хорошо ли работать без точной даты релиза, просто не чувствуя давления, связанного с необходимостью достичь определенной отметки?


бэтмен против супермена режиссерская длина

ПТИЦА: Да, определенно. Я просто хочу быть в восторге от того, что мы делаем, и у меня есть сюжетная линия. Я, наверное, проработал три четверти по сценарию, сначала прохожу по сценарию, но мы уже занимаемся его частями. У меня много людей, которые работали над первым, работают над ним, так что мы все хорошо проводим время с ним. Что касается даты релиза, то изначально мы были - Суперсемейка должно было произойти после Легковые автомобили , и наши колеса просто щелкнули немного раньше, поэтому они переместили нас вверх. Так что даты выхода немного подвижны, если вы снимаете фильмы заранее. Некоторые фильмы сложнее собрать вместе, и их сложно сломать, а другие собираются немного быстрее, поэтому я просто буду работать так быстро, как я могу хорошо работать с относительно небольшой командой, потому что мне нравятся небольшие команды. лучше, пока вы не все твердо выясните. Но что изменилось, в то время было только две другие франшизы о супергероях, которые Суперсемейка вышел из. Один из них был Люди Икс а другой был Человек-паук , а теперь их 400 миллиардов, и каждые две недели выходит новый фильм о супергероях. Чего вы не хотите, так это бегать по одному и тому же газону, как и все остальные. Поэтому мы стараемся сфокусировать его на той области, в которой был наш фильм, а именно о персонажах, отношениях и тому подобном, и посмотреть, к чему это нас приведет. Но мы хорошо проводим время.

ПТИЦА: Ну, все по-другому, потому что они сняли еще 5 фильмов, теперь они - торговая марка, им определенно есть что терять с точки зрения ожиданий людей, когда они идут в фильм Pixar. Надо много жить, мы всегда шутили, когда снимали другие фильмы вроде «Не подавись», потому что кто-то нервничает, их фильм выходит и идет хорошо, а у Pixar никогда не было финансовых неудач, и теперь ваша очередь подходить, и вы следуете за этой длинной, длинной цепочкой успеха, это похоже на «Не задыхайтесь», а вы просто сидите и говорите: «Я ... я ... правда не хочу быть один фильм Pixar, который провалился. Только, пожалуйста, не позволяйте мне быть единственным фильмом Pixar, который потерпел неудачу ». Так что я думаю, что давление в некотором смысле немного больше, потому что послужной список больше, но я думаю, что не изменилось то, что это невероятно поддерживающая компания для сюжетный процесс, и он не изменился, так как у него самый лучший талант, он даже сильнее, чем талант 10 лет назад, с точки зрения того, если вы хотите поместить что-то на экран, есть способы сделать это, есть лучшие инструменты, Художников больше, команда более опытная, и это действительно захватывающе. Но от того, что вы уже снимались в фильмах раньше, не легче, все трудны, и у вас нет ответов, когда вы начинаете фильм, и вы просто надеетесь, что вы их получите.


По крайней мере, приятнее вернуться к анимации после двух игровых фильмов?

ПТИЦА: О да. Это круто, анимация прекрасна и ни на что не похожа. Моя идеальная карьера заключалась бы в том, чтобы переключаться между медиумами.

Вы знаете, когда выйдет Blu-ray?

ПТИЦА: Скоро он выйдет на iTunes, и я думаю, что когда-нибудь в начале следующего года.

Изображение предоставлено Warner Bros.